Laboratório secreto de Totenreich: entrada e solução do enigma
Totenreich esconde vários segredos, mas um dos mais chatos de localizar fica na Ilha da Pesca, à esquerda do Pack-a-Punch. O laboratório genético da Group 935 pode ser acessado em qualquer momento da partida, embora ele pese mais na missão principal. Se você está travado na entrada com o ARC-XD ou quer entender a lógica do enigma do Uranium, aqui está o caminho. A sequência abaixo mantém o ritmo da partida sem desperdiçar recursos.
O primeiro passo é conseguir um ARC-XD. Há um exemplar gratuito sobre uma caixa na Praça Eidskallen, olhando para sudoeste, e também dá para fabricar outro na bancada caso prefira. Depois disso, siga para a Core Foundry e procure o andar superior do galpão com o equipamento de mineração. No canto inferior noroeste, existe um respiro que pode ser destruído com um tiro.
Com a passagem aberta, arremesse o ARC-XD pelo respiro e leve o veículo pelas escadas até a área interna. Há uma rampa no caminho, então vale controlar a velocidade e manter a direção à direita para não bater na parede e cair na água. Quando chegar à sala escondida, vá até o fundo e encontre a porta coberta por tábuas e barris explosivos. Detone o ARC-XD nesse ponto para liberar o acesso ao laboratório pela lateral do Pack-a-Punch, na Fishery Island.

Dentro do laboratório, siga para o corredor sul. Nas paredes, você verá números de 1 a 5 distribuídos dos dois lados, e dois deles terão o símbolo de radiação abaixo. Cada número corresponde a uma letra do alfabeto, então 1 vira A, 2 vira B, 3 vira C, 4 vira D e 5 vira E. Anote os dois valores marcados e transforme-os nas letras correspondentes antes de continuar.
Depois disso, examine os frascos com cabeças espalhados pelo laboratório. Cada pote vem identificado com uma letra, e o objetivo é localizar os dois que batem com a sua combinação. Coloque a primeira cabeça na máquina ao lado da cela e repita o processo com a segunda. Se a escolha estiver correta, você receberá um recipiente de gás roxo para avançar.
Com o gás roxo em mãos, vá até a parede norte e procure a criatura morta sobre a mesa. Interaja com ela para aplicar o conteúdo do recipiente, o que provoca a explosão e faz o Necrospike cair. Se aparecer gás azul, a cabeça escolhida estava errada, então recoloque o frasco no lugar original e teste outra opção. Esse ajuste rápido evita perder tempo na rodada.
Abrindo a cela com o Necrospike
Agora é hora de voltar para a cela trancada e interagir com ela para iniciar o minijogo de arrombamento. Os zumbis não causam dano enquanto você estiver nessa etapa, então dá para tentar com calma entre as ondas. Ainda assim, se demorar demais, a tentativa expira e você precisa esperar a próxima rodada. O ideal é manter a mira estável e seguir o ritmo dos pinos sem pressa.
Use o analógico direito para inclinar o Necrospike até que os pinos do lado direito subam. Segure a posição correta enquanto o pino estiver destacado em branco e avance para o próximo quando ele travar no lugar. Depois de repetir isso nos três pontos, a cela abre e o Uranium fica disponível dentro dela. A partir daí, basta recolher o item e seguir com a missão.
Se você errar a combinação
Se alguma cabeça ou número não corresponder ao que você encontrou, não precisa reiniciar a partida. Basta devolver o frasco ao lugar onde ele estava e testar a próxima opção compatível com suas letras. Esse processo é mais rápido quando você anota a sequência logo que entra no laboratório. Em Cursed no Tier 2 ou acima, ainda há um walkie-talkie adicional para procurar depois dessa etapa.






Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.