Relíquias de Totenreich e os passos para liberar cada uma

Em Totenreich, o mapa de Black Ops 7 Zombies, existem seis relíquias espalhadas pelo modo. Algumas delas mexem bastante com a dinâmica do Cursed Mode, então vale organizar cada uma com os efeitos e os requisitos já revelados. Este texto reúne o que aparece no trecho disponível sem inventar etapas que não foram mostradas. Quando um desbloqueio não está completo na fonte, isso fica indicado de forma direta.

Para avançar sem perder tempo, a ordem dos itens faz diferença, principalmente se você ainda estiver montando o Jotunn Star. Parte das etapas passa por pontos como Skallen Market, Blodheim Hall, Eidskallen Square e Storm Bridge, além de exigir atenção a rodadas mínimas e Tier específico. Em alguns casos, também é preciso jogar com Richtofen e levar uma build focada em combate corpo a corpo. Abaixo, cada relíquia aparece com o efeito e os passos citados no texto.

Relíquias de Totenreich

Power Switch

A relíquia Power Switch altera seu equipamento tático e letal a cada rodada. No trecho fornecido, o caminho exato para liberá-la não aparece, então o que temos confirmado aqui é o comportamento dela em partida. Isso já muda bastante a preparação, porque você não consegue depender do mesmo carregamento por muito tempo. Se for atrás dela, vale montar uma estratégia mais flexível desde o começo.

  • efeito: randomiza equipamento tático e letal a cada rodada
  • desbloqueio: não detalhado no trecho enviado

Wrestler’s Belt

A Wrestler’s Belt faz os Wallbuys de armas mudarem a cada rodada. Assim como acontece com a relíquia anterior, o texto não mostra a etapa completa de desbloqueio, apenas o efeito em jogo. Isso pode bagunçar o planejamento de quem depende de compra fixa em pontos específicos do mapa. Ao mesmo tempo, também abre espaço para ajustar a rota conforme o que surgir na partida.

  • efeito: randomiza os wallbuys de armas a cada rodada
  • desbloqueio: não detalhado no trecho enviado

Stuffed Elephant

O efeito da Stuffed Elephant aumenta o tempo de espera da regeneração de vida. Essa mudança parece simples, mas pesa bastante em confrontos longos e em áreas apertadas do mapa. O trecho recebido não traz a sequência de desbloqueio, então a confirmação útil aqui é o impacto da relíquia no ritmo de sobrevivência. Se você costuma jogar no limite, essa é uma das que mais exigem cuidado.

  • efeito: aumenta o atraso da regeneração de vida
  • desbloqueio: não detalhado no trecho enviado

Dancing Arnie

A Dancing Arnie muda as máquinas de Perk-a-Cola para servirem perks aleatórios. Para essa relíquia, o texto informa que você precisa estar no Tier 1+ e na Round 40+. O trial também impõe uma condição forte: os zumbis só recebem dano corpo a corpo. Por isso, o conjunto com Melee Macchiato e um Jotunn Star com Pack-a-Punch faz toda a diferença.

  • efeito: as máquinas de perk passam a dispensar perks aleatórios
  • requisito: tier 1+ e round 40+
  • condição do trial: zumbis só recebem dano corpo a corpo

Antes de montar o Jotunn Star, você precisa juntar as peças da relíquia, porque os Chilly Chunks entram nessa preparação. Comece em Skallen Market e procure uma barraca atrás do Mule Kick; ao ficar deitado junto ao pote de madeira, você pega um pote metálico. Depois, leve esse item até Blodheim Hall e coloque-o na fogueira em frente ao Vulture Aid. Em seguida, vá para Eidskallen Square, a sudoeste do barco e da loja de antiguidades, para encontrar um barril com um caneco que deve ser colocado dentro do pote.

O próximo item é o Chilly Chunks, que fica em uma caixa atrás de um caminhão na Storm Bridge, à direita do Deadshot Daiquiri. Depois disso, é preciso eliminar um Necropincer com a armadilha Flammenfalle; quando o fogo der o golpe final, ele derruba uma lagosta vermelha, que também vai para o pote.

All Totenreich Relics & How to Unlock Them
Imagem: Divulgação / Reprodução

Na sequência, pegue uma vara de pescar em barris de madeira e use em um dos 11 pontos de pesca do mapa. Em rodadas especiais a partir da 39+, também dá para pescar na Fishery Island e coletar um peixe vermelho.

Com o último item pronto, volte para Blodheim Hall e coloque tudo no pote para fazer surgir um Mr. Peeks dançante. Depois disso, você precisa conseguir cerca de 75 abates corpo a corpo com o Jotunn Star ao redor dele. Quando ele consumir almas suficientes, o portal do Relic Trial aparece acima do Pack-a-Punch na Fishery Island. Entre no teste com o Jotunn Star já empacotado e com Melee Macchiato, porque os zumbis só aceitam dano de melee. Na prática, manter distância e pressionar o ataque corpo a corpo deixa o desafio bem mais simples, mesmo com os HVTs nas rodadas 2 e 5.

Agarthan Device

A Agarthan Device faz diferentes tipos de zumbi surgirem a cada rodada, incluindo variantes de ácido, gelo e versões normais. Para essa relíquia, o texto exige Tier 2+ e Round 15+. O trial muda a regra de dano e só permite acertar os inimigos em ambientes internos. Além disso, você ou alguém do time precisa estar jogando com Richtofen, ou o desbloqueio não acontece.

  • efeito: diferentes tipos de zumbi a cada rodada
  • requisito: tier 2+ e round 15+
  • condição do trial: zumbis só podem receber dano em ambientes internos
  • personagem necessário: richtofen

O caminho dessa relíquia começa com três itens espalhados pelo mapa, e dois deles dependem de uma teleportaçao em Tyr’s Head. Por isso, vale entrar em Tyr’s Shoulder e Tyr’s Foot em toda rodada, já que existe chance de cair em uma sala secreta. Se você aparecer na sala com os corpos da equipe Requiem, corra até a parede sul e agache na prateleira de baixo para pegar o capacete. Se cair no quarto de hotel de Liberty Falls, vá para o lado direito da cama, deite e pegue o Mr. Peeks.

O próximo passo é conseguir um ARC-XD Scorestreak. Com ele em mãos, atire no respiro da parede nordeste da Core Foundry e faça o ARC-XD atravessar o buraco para seguir pela rampa até uma sala secreta. Detone o ARC-XD no fundo do local para abrir outra passagem, agora à esquerda do Pack-a-Punch. Dentro do Group 935 Genetic Lab, olhe para o corredor sul e anote os cinco números exibidos; dois deles terão o aviso de radiação. No exemplo do texto, os números eram 1 e 3, o que vira A e C na conversão para letras.

Depois disso, procure cabeças em potes marcadas com letras e pegue o frasco correspondente ao seu código. Coloque o frasco na máquina em frente à cela e repita o processo com o segundo item indicado. Em seguida, recolha o gás roxo e aplique-o na criatura da parede norte para obter o Necrospike. Use o Necrospike na cela para fazer o lockpick girando o analógico direito e, dentro da cela, agache no lado esquerdo do banco para pegar o walkie-talkie.

Com Mr. Peeks, o walkie-talkie e o capacete em mãos, você pode entrar na parte seguinte do easter egg. Pegue Melee Macchiato e o Jotunn Star e acerte o barril na área sul da Core Foundry; depois, interaja com a tampa aberta para pegar uma medalha. Quando estiver no easter egg secundário e falar com Von List, interaja com o trono para posicionar o Mr. Peeks. A partir daí, complete a sequência normalmente e procure o portal do Relic Trial no Dry Dock, a leste do PhD Flopper. No teste, só é possível causar dano em locais internos, e a combinação de Toxic Growth com um Jotunn Star IV deixa tudo muito mais controlável. Suba para o segundo andar do Lighthouse, coloque a Toxic Growth e pressione o corpo a corpo sem parar, inclusive contra os HVTs das ondas 3 e 6.

Music Box

A Music Box altera o combate de forma drástica porque só o dano crítico, ou seja, os headshots, funciona contra os inimigos. Isso exige mais precisão e reduz bastante a margem para tiros perdidos. O trecho fornecido encerra a descrição aqui e não mostra os passos de desbloqueio dessa relíquia. Mesmo assim, o efeito já indica que ela é uma das mais exigentes para quem joga de forma agressiva.

  • efeito: inimigos só recebem dano crítico
  • desbloqueio: não detalhado no trecho enviado

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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