Como obter o Music Box Relic em BO7 Zombies
O Music Box Relic é o segundo Wicked Relic disponível em Totenreich e aplica um efeito exclusivo: inimigos só recebem dano crítico. Na prática, só dá dano na cabeça, então é tiro na cabeça ou nenhum dano. Por exigir precisão e condições específicas de partida, muitos jogadores encaram esse relic como um desafio. Abaixo estão os requisitos de desbloqueio e dicas práticas para facilitar tanto a ativação quanto o teste que surge após a coleta.
Para ativar o Music Box Relic você precisa estar em Round 60 ou superior e ter Tier 2+ de Cursed na partida. Além disso, não pode ter concluído a etapa final da Main Quest, caso contrário você perde a visão de Tyr’s Head e não consegue ativar o relic. O desbloqueio exige que você consiga 5 headshots com um Sniper Rifle a partir do interior de Tyr’s Head; eles não precisam ser consecutivos, mas devem ser contabilizados antes de sair do local. Uma rota eficiente que usamos foi pegar a Shadow SK em Tyr’s Shoulder, usar o Temporal Gift para estender o próximo power-up por 60 segundos e treinar zumbis ao redor do Skallen Market, perto do Mule Kick.
Depois de farmar o enxame no Skallen Market, corremos de volta a Tyr’s Shoulder, ativamos o Kill Joy para garantir um Insta-Kill e entramos rapidamente em Tyr’s Head. Suba pela escada até a posição de tiro, mire a mira em direção ao Skallen Market e aguarde os inimigos se agruparem; isso dá tempo suficiente para alinhar as cinco cabeças. Assim que os cinco headshots forem contabilizados dentro de Tyr’s Head, o evento de relic será iniciado.

Se os requisitos forem cumpridos, Mr. Peeks dá uma risada e o portal do Relic Trial surge em frente ao Melee Macchiato, na Dry Dock. O teste do Music Box exige que você localize uma zona de holdout e ative Mr. Peeks antes que o timer de 30 segundos expire. Ao ativar o holdout você precisa encher a barra matando zumbis e Necropincers dentro da área designada. A sequência de zonas e a mobilidade são cruciais para completar o desafio.
Como completar o teste do Music Box Relic
Antes de entrar no trial, prepare armas fortes para combate corpo a corpo e curta distância: recomendamos ter uma arma Pack-a-Punch de Tier 4 combinada com a Melee Macchiato e Armadura Tier 4. A prova é extremamente fechada e exige alto poder de dano por hit, então perks como Stamin-Up são essenciais para se deslocar rápido entre as zonas. Leve também grenades de controle e equipamentos que permitam sobreviver em espaços apertados, já que muitos encontros são em corredores ou áreas pequenas.
Ao surgir no início do trial, olhe para o céu e localize a luz roxa; você terá cerca de 30 segundos para alcançar e ativar Mr. Peeks naquela zona, o que inicia o holdout. Cada holdout oferece uma área limitada onde é preciso encher a barra matando inimigos e Necropincers, e assim que a barra enche você deve olhar novamente para o céu para localizar a próxima luz. Use os ziplines sempre que possível, pois correr entre pontos sem eles quase sempre falha por falta de tempo. Não há HVTs no teste, mas o espaço da zona diminui progressivamente, elevando a pressão sobre sua capacidade de sobrevivência.
Planeje a rota das zonas antecipadamente e memorize os pontos de zipline para economizar tempo; a ordem típica das holdouts que encontramos foi:
- Fishery Island — corra ao norte da Dry Dock e pegue a zipline acima do PhD Flopper.
- Tyr’s Foot — use a zipline no canto noroeste de Fishery Island e passe pela Core Foundry, perto do Double Tap.
- Dry Dock — retorne passando pela Core Foundry.
- Beacon Island — vá da Dry Dock por Fjord Road até Eidskallen Landing e pegue a zipline ao lado do Ammo Crate.
- Eidskallen Square — contorne o Wallbuy em Beacon Island e use a zipline para noroeste.
- Skallen Market — siga ao norte por Skallen Market até o Ammo Crate junto à zipline.
No holdout final, o espaço fica muito reduzido, então usamos Frenzied Guard e Kazimir Grenades para controle e sobrevida; armas que disparam rápido e alto dano por projétil, como Jotunn Star, ajudam a limpar as ondas enquanto você treina os zumbis. Treinar e agrupar inimigos antes de ativar cada zone melhora muito a eficiência e reduz riscos desnecessários. Se conseguir manter a mobilidade e usar ziplines estrategicamente, o teste se torna gerenciável mesmo nas rodadas mais altas.
O que o Music Box Relic faz e vale a pena usar?
O Music Box faz com que inimigos só recebam dano se forem atingidos em pontos críticos, basicamente transformando a partida em um modo “apenas headshots”. Isso anula dano de explosivos e outras fontes que não aplicam crítico, o que pode quebrar estratégias baseadas em splash damage ou habilidades de área. A utilidade prática do relic é restrita: ele é interessante apenas se você quer forçar runs de precisão ou farmar camos de kill por crítico em armas. Fora esses casos de objetivo específico, o Music Box tende a prejudicar mais do que ajudar em partidas normais, pois obriga precisão extrema contra elites e inimigos rápidos.
Se seu objetivo é colecionar relics ou completar desafios de habilidade, vale a pena experimentar; caso contrário, evite equipá-lo em runs onde você depende de dano de área ou de sobrevivência em grande escala. Em suma, use o Music Box para runs focadas em headshots e em busca de camos críticos, e prefira outros relics em situações mais práticas de jogo.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.