“Não Chame de God of War”: Criador Original Critica Mudança de Personagem nos Últimos Jogos

“Não Chame de God of War”: Criador Original Critica Mudança de Personagem nos Últimos Jogos

David Jaffe, o criador original da saga “God of War”, expressou seu descontentamento com a nova direção tomada pelo personagem Kratos nos últimos jogos da série. Em um vídeo no YouTube, Jaffe criticou o estúdio Santa Monica por transformar Kratos em uma figura mais humana.

Jaffe explicou que, enquanto apreciou “God of War” de 2018, não se sentiu da mesma forma em relação a “Ragnarok”. Ele comparou a evolução do personagem com figuras icônicas como Indiana Jones, expressando seu desinteresse em ver esses personagens amadurecerem ou lidarem com questões familiares. “Não quero que esses personagens cresçam, não me importa o que está acontecendo no estúdio”, disse Jaffe.

Ele continuou, argumentando que os desenvolvedores deveriam criar novos personagens se quisessem explorar temas mais pessoais, mas não deveriam alterar a essência de personagens já estabelecidos como Kratos ou Indiana Jones. Jaffe acredita que a essência original de “God of War” e de Indiana Jones deve ser mantida, e se o estúdio deseja explorar novos territórios temáticos, deveriam fazê-lo sob um novo nome, e não sob a marca “God of War” ou “Indiana Jones”.

Jaffe concluiu seu argumento afirmando que alguém no estúdio deveria dizer “não” a certas mudanças, mantendo os personagens dentro dos limites do que os define. Sua crítica aponta para uma tensão entre a evolução criativa de um personagem e a manutenção de sua identidade original, uma discussão relevante na indústria de jogos.