O Principal Problema de Mortal Kombat 1 Foi Corrigido

O Principal Problema de Mortal Kombat 1 Foi Corrigido

Mortal Kombat 1 sempre foi um jogo que despertou o interesse e a empolgação dos jogadores, desde a recriação dos personagens até os brutais Fatal Blows e Fatalities que os acompanham. No entanto, para os que sentiram que o jogo estava muito lento, temos boas notícias.

Quando o NetherRealm Studios disponibilizou o teste online de MK1 para um grupo seleto de jogadores, o feedback foi majoritariamente positivo. No entanto, muitos apontaram que o movimento dos personagens parecia lento. Andar de um lado para o outro no jogo parecia rastejar e os dashes eram quase inúteis. Isso tornou as estratégias mais defensivas, já que a mobilidade lenta dificultava os golpes.

No que diz respeito aos combos, também houve momentos em que eles se sentiram lentos. Os pulos flutuantes, que são essenciais para muitos combos, eram bons, mas em conjunto com a falta de fluidez e velocidade dos ataques, acabaram afastando alguns jogadores.

Outro elemento que impactou o ritmo do jogo foi a introdução dos Kameo Fighters. Embora tenham sido uma adição interessante, sua implementação inicial foi um pouco desajeitada. Em determinadas ações dos Kameo Fighters, era necessário que o personagem principal se afastasse, interrompendo o fluxo da batalha.

A movimentação em jogos de luta é essencial. Muitas mecânicas, como combos e espaçamento, dependem da liberdade de movimento. Portanto, quando a velocidade de movimento é comprometida, o jogo como um todo pode sofrer.

Feedback dos Beta Testers

Contudo, o NetherRealm Studios já provou que sabe ouvir seus jogadores e fazer ajustes. Após a beta, ficou claro que várias melhorias foram feitas.

A maior mudança foi nos Kameo Fighters. Agora, eles entram e saem da batalha de forma muito mais rápida e fluída. Além disso, Kano, por exemplo, agora guarda sua famosa provocação para o momento em que consegue o golpe final, uma mudança que surpreendeu e agradou muitos.

O movimento geral também foi acelerado. Os personagens da versão beta e dos trailers recentes estão definitivamente mais rápidos. Os dashes agora têm um propósito claro, sendo mais rápidos e canceláveis por outras ações, como o bloqueio. Os personagens também parecem mais rápidos ao executar sequências de combos.

Apesar dos problemas iniciais, Mortal Kombat 1 mostrou-se muito divertido. Saber que os desenvolvedores estão atentos ao feedback e fazendo os ajustes necessários é animador. Portanto, se você inicialmente se sentiu desanimado pela velocidade lenta do jogo, vale a pena dar uma nova chance e conferir as melhorias.