Baldur’s Gate 3 Enriquecido com Mais Finais Malignos

Baldur’s Gate 3 Enriquecido com Mais Finais Malignos

O renomado RPG ganha uma expansão sombria prometida para agradar os fãs do lado obscuro, revela Swen Vincke, líder da Larian Studios.

Novidades Sombrias a Caminho

Enquanto a Larian Studios tinha anunciado que não planejava DLCs ou sequências para “Baldur’s Gate 3”, uma reviravolta interessante vem à tona. Em entrevista à IGN, Swen Vincke, o cérebro por trás da Larian, compartilhou que o estúdio está empenhado em enriquecer o jogo com novos finais malignos. “Estamos focados nos finais malignos agora”, Vincke declara, prometendo satisfação total aos jogadores que preferem trilhar caminhos mais sombrios.

“Baldur’s Gate 3” se destaca por permitir que os jogadores moldem suas jornadas com escolhas impactantes, que não só afetam relações com personagens e situações pontuais, mas também determinam os rumos da narrativa. A adição desses finais malignos vem reforçar a complexidade e a profundidade das consequências dessas escolhas.

Foco na Expansão e no Futuro

Após a inclusão desses finais sombrios, a Larian Studios planeja reduzir gradualmente seu trabalho em “Baldur’s Gate 3”, concentrando-se no suporte e correção de bugs. Isso visa liberar a equipe para novos projetos, mantendo a excelência e a estabilidade do título.

A Era dos Mods

Outro ponto de interesse mencionado por Vincke é o esforço em integrar mods ao jogo, especialmente nas versões de console. A colaboração com Sony, Microsoft e Wizards of the Coast busca tornar mods curados acessíveis também aos jogadores de console, uma iniciativa que promete ampliar ainda mais a experiência de jogo com as criações da comunidade.

Olhando Além de “Baldur’s Gate 3”

Vincke também acenou para o futuro, revelando que a Larian Studios já está planejando seus próximos movimentos. Com ambições de desenvolver um “RPG muito grande” para superar “Baldur’s Gate 3”, a Larian garante que seu próximo projeto não será “Divinity: Original Sin 3”, mas sim algo que pretende elevar ainda mais o padrão dos RPGs.

Aguardados com grande expectativa, os novos finais malignos de “Baldur’s Gate 3” prometem entregar uma experiência ainda mais rica e envolvente, celebrando a diversidade de caminhos e escolhas que só um RPG de tal magnitude pode oferecer.

Fonte: https://www.ign.com/articles/baldurs-gate-3-dev-larian-working-on-additional-evil-endings-and-theyre-really-evil