Vamos falar do Dragon Age: The Veilguard?

Vamos falar do Dragon Age: The Veilguard?

No começo, eu estava cético após assistir ao trailer de revelação de Dragon Age: The Veilguard no Xbox Showcase. O tom do trailer não era o que eu esperava da série Dragon Age. Sim, Dragon Age sempre teve um humor sarcástico, mas o diálogo entre Harding e Varric parecia saído de um blockbuster do Universo Cinematográfico Marvel.

O trailer tinha um tom leve, contrastando com o que vimos do universo expandido desde o final de Trespasser. Eu estava preocupado que eles tivessem removido o tom sombrio e gritante de Dragon Age em favor de algo mais fácil de digerir. No entanto, todos nas redes sociais envolvidos nos testes de The Veilguard disseram para não se preocupar com o trailer, pois o jogo trazia tudo o que se espera de Dragon Age.

Nós Somos a Veilguard?

Depois de assistir à revelação da jogabilidade pela BioWare, comecei a acreditar neles. No trailer, vemos nosso novo protagonista, Rook, junto com o veterano da série, Varric, e a favorita dos fãs, Lace Harding. O trio chega a Minrathous na trilha de Solas, o antigo deus élfico que deu nome ao jogo.

Imagem: Divulgação

Imediatamente, fiquei impressionado com a beleza de The Veilguard. O estilo de arte do trailer de revelação me preocupou, achando que Dragon Age tinha seguido o caminho de Fortnite e Overwatch, mas esses medos eram infundados. The Veilguard parece exatamente como eu imaginava um Dragon Age moderno, e a magnificência de Minrathous foi uma escolha astuta da BioWare para mostrar os visuais do jogo.

O retorno da roda de diálogos de Dragon Age 2 e a presença de opções de diálogo cômicas deixaram os fãs celebrando a reencarnação do sardônico Hawke. Também houve evidências de personalização de fundo, já que Harding e Varric se referiam repetidamente ao passado de Rook como um Shadow Dragon, uma guilda de caça ao tesouro baseada em Rivain. A BioWare anunciou outras facções escolhíveis, incluindo os Grey Wardens, Antivan Crows e Veil Jumpers.

Aprovação e Desaprovação Estão de Volta

O sistema de aprovação/desaprovação também retornou, com os companheiros reagindo às suas decisões. Espero que tenhamos uma maneira de rastreá-lo desta vez. Sempre me incomodou em Inquisition como os números de aprovação eram ocultos, especialmente depois de serem tão visíveis em Dragon Age: Origins e Dragon Age 2.

Sou um grande fã de Origins e aprecio a diversidade de diálogos oferecida por um protagonista sem voz. No entanto, narrativa e personagens são um foco massivo em Dragon Age: The Veilguard; a BioWare está certamente seguindo o caminho de Baldur’s Gate 3 nesse aspecto. Isso é especialmente evidente pelo fato de que a diretora do jogo, Corinne Busch, revelou que The Veilguard será baseado em missões, em vez de um mundo aberto.

Para ser honesto, o mundo aberto foi um dos aspectos mais cansativos de Dragon Age: Inquisition. Tudo parecia um MMO mal elaborado, enquanto você atravessava vastas paisagens vazias para chegar à próxima parte da narrativa. Acho que uma experiência mais focada e curada não é uma coisa ruim, e Busch assegurou aos fãs que ainda há bastante espaço para exploração e agência do jogador.

Combate Dinâmico

O novo combate é interessante e não inesperado. Gosto da flexibilidade tática de Dragon Age: Origins. É old-school, e alguns gostam de ajustar os comportamentos de cada companheiro. No entanto, não acho que a maioria dos fãs de Dragon Age se envolveu com esse sistema, e ter algo mais dinâmico é uma jogada melhor para atrair novos fãs. Nosso próprio Sam Woods expressou interesse, e ele tem um gosto terrível para videogames.

Imagem: Divulgação

Estou um pouco desapontado com a redução de companheiros de 3 para 2, e o fato de que você não parece ser capaz de controlá-los. A menos que eu tenha perdido algo, Varric e Harding pareciam operar independentemente de Rook. Não é algo que vou reclamar, mas menos companheiros também significa menos conversas no grupo, que sempre foram uma das partes mais divertidas de Dragon Age.

Papel de Solas

O papel de Solas em The Veilguard parece ter sido minimizado pelos comentários dos desenvolvedores e pela mudança de nome. Espero que ele ainda tenha um papel importante na narrativa, já que a confrontação entre Varric e Solas foi uma observação convincente. Um vilão com quem você passou um tempo significativo geralmente é mais interessante do que um grande mal obscuro.

Conhecendo Neve Gallus

Vimos pela primeira vez Neve Gallus, uma das companheiras que se juntará a nós em nossas aventuras. Uma maga de gelo autoconfiante, Gallus ajuda o grupo na busca por Solas, que está aprontando em Minrathous. Ser apresentado a tantos personagens de uma vez é um pouco avassalador, mas estou animado para conhecer cada companheiro. Estou um pouco decepcionado por não termos ninguém retornando de Origins, no entanto.

Tenho a sensação de que Dragon Age: The Veilguard será uma fantástica próxima edição da série, um sucesso crucial para a BioWare, que cometeu alguns deslizes na última década. Mal posso esperar para colocar as mãos nele.