O Novo Jogo “O Senhor dos Anéis” e a Participação Estelar do Lingüista da Trilogia

O Novo Jogo “O Senhor dos Anéis” e a Participação Estelar do Lingüista da Trilogia

O universo de “O Senhor dos Anéis” está prestes a ficar ainda mais imersivo e envolvente. No dia 24 de outubro, as portas de Moria se abrirão mais uma vez para nos receber no jogo The Lord of the Rings: Return to Moria. E adivinhem? Há um toque especial vindo diretamente das telonas para a tela do seu computador ou console.

A equipe por trás do aguardado Return to Moria mostrou sua dedicação em entregar uma experiência verdadeiramente autêntica. Para isso, fizeram uma jogada genial: contrataram David Salo, o renomado lingüista que trabalhou na aclamada trilogia de filmes dirigida por Peter Jackson. Para quem não se recorda, Salo foi fundamental na adaptação e desenvolvimento das línguas usadas nos filmes, tornando o mundo de Tolkien ainda mais palpável.

O foco deste novo jogo, como nos foi revelado pela IGN, é a intrigante e enigmática cultura dos anões. A empresa responsável, Free Range Games, optou por trabalhar diretamente com Salo para aprimorar e desenvolver o Khuzdul, a secreta e misteriosa língua dos anões. Uma decisão que, sem dúvida, eleva o nível de autenticidade e detalhe do jogo.

Em uma conversa entusiasmada, o diretor do jogo, Jon-Paul Dumont, compartilhou os desafios e descobertas do processo criativo. Dumont mencionou que, inicialmente, a equipe considerou a possibilidade de usar versões do idioma criadas por fãs disponíveis online. No entanto, logo perceberam que muitas dessas interpretações não capturavam a verdadeira essência e profundidade da visão de Tolkien.

Falando a Mesma Língua

Entusiasmados com a ideia de enriquecer o jogo com frases autênticas em Khuzdul, a equipe decidiu buscar um especialista. E quem melhor do que David Salo para assumir essa tarefa monumental? O que começou como uma simples ideia evoluiu para algo muito maior e significativo.

Ao mergulhar nas profundezas da língua e da visão de Tolkien, a equipe experimentou uma epifania. Como o próprio Tolkien, que começou construindo idiomas e depois imaginou as culturas e povos que falariam essas línguas, a equipe de Return to Moria encontrou-se em uma jornada semelhante. Cada palavra, cada frase, cada nuance do idioma tornou-se uma inspiração. Dumont exemplificou essa jornada ao mencionar uma palavra que soou como se pudesse representar uma criatura esquecida — e assim, a equipe decidiu criar essa criatura e integrá-la ao jogo.

Esse nível de dedicação e paixão reflete o compromisso da equipe em não apenas entregar um jogo, mas uma obra de arte que honra e expande o legado de Tolkien. Uma aventura que promete transportar os jogadores para as sombrias e magníficas profundezas de Moria, com uma riqueza linguística e cultural sem precedentes.

Em resumo, o lançamento de The Lord of the Rings: Return to Moria no próximo 24 de outubro não é apenas uma adição à vasta gama de jogos inspirados em Tolkien. É uma celebração da rica tapeçaria linguística e cultural da Terra Média, e uma promessa de uma jornada inesquecível. Então, marque a data, prepare-se para desvendar os segredos de Moria e imergir em um mundo onde cada palavra, cada pedra e cada criatura tem uma história para contar.

Fonte: https://www.ign.com/articles/the-developers-of-the-lord-of-the-rings-return-to-moria-created-tolkiens-secret-dwarven-language